《开放式世界让人玩到无力》但这不也是这类游戏的魅力吗?

2019-10-04 作者: 围观:802 43 评论

《开放式世界让人玩到无力》但这不也是这类游戏的魅力吗?

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但不忍说阿珂也是玩开放式地图玩到一半就会放弃的人,总是像个无头苍蝇一样乱乱走,单纯解任务解久了就腻了(敲头)外国一位玩家就以「有其他人也玩开放式世界游戏玩腻了吗?」提问,举出他就算挑战了好玩的《极地战嚎4》、《闇龙纪元:异端审判》、《巫师3》甚至《侠盗猎车手5》,但始终没能把他们玩完,到底是什幺原因让他玩得这幺累呢?

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开放式世界游戏》基本上都有「广阔的世界地图」以及「丰富的支线任务/收集要素」,最根本的原因大概就是「理由太多的任务」了,有部分游戏甚至几乎都是收集要素,让人玩主线剧情反而玩到很累。

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也有人说「虽然玩开放式世界不会累,但有一种〝为了玩高自由度的游戏而失去了自由的时间〞的感觉」(好複杂XDD)

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虽然有不少玩家跟着覆议表示玩这类游戏会玩到很累,但对于热爱《开放式世界游戏》的族群来说,这对他们来说正是好玩的地方啊!

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「探索开放式世界所以很有趣」「正因为是开放式世界游戏所以才要有丰富的支线收集要素」,也有诸多玩家表示这样的意见 (●´∀`●)ノ

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不过双方的共同意见是「跑腿任务」、「Bug」跟「反覆追求流行像生产线一样」的游戏确实都会让玩家玩得不尽兴。

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接下来还会有《异尘余生4》、《正当防卫3》和《Horizon Zero Dawn》等开放式世界游戏的登场,如何在市场饱和的现在推出令玩家耳目一新的作品,就考验着游戏开发商的能力啰!